GTA VI -pelin ennakkolataus kasvatti internetliikennettä Suomessa yli 40 prosenttia
Maailman odotetuimpiin videopeleihin kuuluvan Grand Theft Auto VI (GTA VI) ennakkolataus käynnistyi maanantain ja tiistain välisenä yönä ja näkyi välittömästi internetliikenteessä Pohjoismaissa. Suomessa verkkoliikenne kasvoi tiistain vastaisena yönä yli 40 prosenttia tavanomaiseen tasoon verrattuna. Ruotsissa kasvua mitattiin jopa 50 prosenttia.
GTA VI on yhdysvaltalaisen Rockstar Gamesin kehittämän Grand Theft Auto -pelisarjan uusin osa. Edellinen pääsarjan peli, GTA V, julkaistiin vuonna 2013. Uutta osaa on siis odotettu 13 vuotta, ja sen julkaisu on yksi pelialan kaikkien aikojen merkittävimmistä tapahtumista.
GTA VI ennakkolataus käynnistyi tiistaina 10. marraskuuta keskiyöllä, ja sen vaikutukset näkyivät nopeasti Pohjoismaiden tietoliikenneverkoissa. Valokuituyhtiö GlobalConnectin mittausten mukaan internetliikenne kasvoi Suomessa tiistain vastaisena yönä yli 40 prosenttia normaaliin tasoon verrattuna.
– Suuret kansainväliset peli- ja viihdeilmiöt näkyvät yhä selvemmin tietoliikenneverkoissa. GTA VI ennakkolataus aiheutti Suomessa poikkeuksellisen suuren liikennepiikin keskellä yötä. Kun verkkoliikenne kasvaa lyhyessä ajassa yli 40 prosenttia, se kertoo hyvin konkreettisesti siitä, kuinka valtavia datamääriä nykypäivän pelijulkaisut voivat liikuttaa, sanoo GlobalConnectin Suomen toimitusjohtaja Soile Hammargård.
Suomessa verkkoliikenne kasvoi yli 40 prosenttia keskellä yötä
GlobalConnectin mittausten mukaan Suomen verkkoliikenteessä nähtiin selvä piikki tiistaina 10. marraskuuta kello 1.00, jolloin dataliikenteen määrä oli noin 40 prosenttia tavanomaista suurempi.
Poikkeuksellisen vilkas verkkoliikenne jatkui myös aamuyöllä. Kello 4.30 liikennemäärä oli noin 42 prosenttia vertailutasoa korkeampi.
Vertailuluvut perustuvat kolmen edellisen viikon vastaavien viikonpäivien verkkoliikenteeseen.
Myös Ruotsissa ennakkolataus näkyi selvästi
GTA VI ennakkolataus aiheutti merkittävän verkkoliikenteen kasvun myös Ruotsissa. GlobalConnectin mittausten mukaan Ruotsissa liikenne oli tiistaina kello 1.00 noin 20 prosenttia tavanomaista vilkkaampaa. Aamuyöllä kello 4.00–5.30 verkkoliikenne kasvoi jopa 50 prosenttia normaaliin tasoon verrattuna.
Suomessa voimakkain mitattu liikennepiikki ajoittui jo kello yhteen yöllä, kun taas Ruotsissa suurimmat suhteelliset kasvuluvut mitattiin myöhemmin aamuyöllä.
– Valvomme verkkojemme kapasiteettia ja suorituskykyä ympäri vuorokauden kaikissa Pohjoismaissa. Tällaiset poikkeukselliset liikennepiikit osoittavat, miten tärkeää on varmistaa tietoliikenneverkkojen riittävä kapasiteetti myös silloin, kun datan käyttö kasvaa äkillisesti. Pelaamisen ja muun digitaalisen viihteen datamäärien kasvaessa luotettavien ja nopeiden yhteyksien merkitys korostuu entisestään, Hammargård sanoo.
GTA VI on poikkeuksellisen suuri peli myös ladattavan datan määrällä mitattuna. Pelin ilmoitettu koko on noin 210 gigatavua, ja yhden latauksen datamäärä vastaa noin 50–100 tunnin tavanomaista suoratoistokatselua.
Yhden gigatavun datan lataaminen 1 Gbit/s valokuituyhteydellä kestää keskimäärin alle 30 sekuntia, kun taas tyypillisellä mobiililaajakaistayhteydellä sama lataus kestää yli kolme minuuttia.
Tietoa mittauksista
GlobalConnectin Suomen mittaukset perustuvat tiistaina 10. marraskuuta kerättyihin verkkoliikennetietoihin. Liikennemääriä on verrattu kolmen edellisen tiistain (20.10., 27.10. ja 3.11.) vastaaviin ajankohtiin.
Tiedot perustuvat GlobalConnectin verkkoon kuuluvan yli 20 000 suomalaisen kotitalouden verkkoliikenteestä kerättyyn mittausaineistoon.